Die Themen dieser Gruppe waren "OpenGL / Linux" und "Linux und exotische Grafikchips". Zu den Grafikchips fand sich leider niemand mit besonderem Hintergrundwissen, sodass ausschließlich über OpenGL unter Linux geredet wurde.

OpenGL unter Linux

Welche Programmiersprache würdet ihr empfehlen, wenn ich möglichst plattformunabhängige OpenGL-Programme schreiben will?

Wie reagiere ich in den jeweiligen Lösungen auf Benutzereingaben?

Welche Sprache eignet sich am besten, um möglichst vielseitige Anwendungen zu schreiben?

Wie sieht es unter Java mit der Unterstützung für Threading aus?

Welche Möglichkeiten zur Netzwerkprogrammierung bietet C++?

Gibt es OpenGL-Bindings, die alle Bestandteile von OpenGL objektorientiert bieten?


KategorieLinuxtage2007

LuKi: Grafik (last edited 2008-01-29 20:48:42 by localhost)

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